Kesä, ranta, ulkoilupäivä. Joku ui, joku kelluu mukavasti makaamassa matolla. Lapset pelaavat jalkapalloa tai rantalentopalloa. Laiskot laiskottavat auringossa tai sateenvarjon alla, juttelevat naapureidensa kanssa tai lukevat jotain. Kirja, aikakauslehti tai mikä vielä parempi, Palapeliviikko. Viikkolehti on itse asiassa yksi italialaisten rakastetuimmista, eikä se todellakaan ole jäänyt yksinomaan lämpimiin kuukausiin. Lepo sohvalla sunnuntaina, lähijunamatka, toimistotyöntekijöiden lounastauko: tarjolla on lukemattomia mahdollisuuksia puuhailla yksinkertaisten yhdistettävien pisteiden tai lehden erittäin vaikean ristisanatehtävän kanssa, joka teki italialaisten pulmien historia.
Palapeliviikon historiaa vuodesta 1932
Pelkkä ristisanatehtävä on Puzzle Week -tapahtuman välttämättömyys, melkein viikkolehden syntymästä lähtien. Olemme melkein kirjoittamassa, koska joidenkin pelien ja niiden tekijöiden vuosikymmeniä kestäneestä maineesta huolimatta Puzzle Week on nyt todella kadehdittava ikä: itse asiassa tänään on sen kahdeksankymmentäkuusi syntymäpäivä. Hän syntyi 23 hänen isänsä, Ritari Giorgio Sisini. Sardinialainen insinööri Sisini oli vuokrannut tulevan vaimonsa kanssa asunnon Milanosta, ja siellä hän sai viikkolehden raskaaksi.
Kuten sanoimme, ensimmäinen numero ilmestyi lehtikioskiin 23. tammikuuta. Kannessa ristisanatehtävä, joka paljasti mustien laatikoiden kautta muotokuvan meksikolaisesta näyttelijästä Lupe Velez. Monet numerot myytiin sitten ensimmäisen jälkeen, joka maksoi vain 50 senttiä liiraa. Itse asiassa arvoituksellinen viikko ansaitsee kunnian siitä, että se on ensimmäinen aikakauslehti italialaisten pulmapelien historiassa, niin paljon, että se on rekisteröinyt tavaramerkin. ehdonalainen krokiattija pitää kaikkia myöhemmin Italiassa julkaistuja pulmalehtiä omina jäljitelminään. Tältä osin sanamuoto «se on lehti, joka ylpeilee lukemattomia jäljitelmäyrityksiä». Lause viittaa nimenomaan myöhemmin julkaistuihin aikakauslehtiin, jotka ne oli alun perin numeroitu kahteensataan viidenteen asti.
Typografia ja sisältö
Lehden typografia on kokenut joitain muutoksia vuosien varrella, mutta on pysynyt suunnilleen samana. Värit vuorottelevat sängynpäädyssä blu, vihreä e punainen. Sisällä väri- se on sen sijaan otettu käyttöön satunnaisesti vuodesta 1995 lähtien, pysyvämmin vuodesta 2010. Kannessa on aina ristisanatehtävä, jossa on valokuva kuuluisasta henkilöstä, mies parillisille luvuille ja nainen parittomille. Lehden ylpeys on se, että se ei ole koskaan hyväksynyt mainonta, käyttämällä sitä vain levittämiseen kesäkaudella.
Välttämätön kaikissa Puzzle Week -lehden numeroissa humoristisia sarjakuvia jumalien kanssa merkkiä on nyt tullut historioitsijat, kuten joissakin peleissä, jotka ovat olleet samassa paikassa lehdessä vuosikymmeniä. Jälkimmäisistä on sanottava, että ne ovat ja ovat kehittäneet tärkeimmät italialaiset pulmapelit. Mahdotonta olla mainitsematta Piero Bartezzaghi (korvattiin myöhemmin hänen poikansa Alessandrolla). Bartezzaghi käsitteli 50-luvulta lähtien kanssa ristisanatehtävä sivulla 41, mikä harrastajille se oli yksinkertaisesti Bartezzaghi. Tälle miehelle kuuluu kunnia Sisinin tuella modernisoituaan italialaisten palapelien kielen. Itse asiassa hän esitteli vieraita sanoja, kaupallisia brändejä, neologismeja, viittauksia ajankohtaisiin tapahtumiin ja politiikkaan sekä 26-kirjaimista aakkosia, jotka järkyttivät italian kielen puristeja.
Arvoituksellinen viikko italialaisessa kulttuurissa
Puzzle Week -tapahtuman maine on kiistaton. Sen historia on rikas lainauksia ja kunnianosoituksia musiikin ja viihteen maailmasta yleensä. XNUMX-luvulla sarjakuvahahmo esiteltiin televisio-ohjelmassa Illan ne, kulttuurisesti muodostettu viikoittain. Viikolle on myös omistettu useita lauluja ja romaaneja, joissa se mainitaan. On myös monia elokuvia, joissa siitä keskustellaan, kuten Italian avioero, joitain elokuvia Toto ja monet muut.
Mutta miksi italialaiset rakastavat palapeliviikkoa niin paljon? He ovat kertoneet meille niin monia tarinoita, ja ne osoittavat, että viikkolehti on nyt osa perhettä. Jotkut kertoivat meille oppineensa isoisältään tekemään ristisanatehtävän, joka muistaa, kun hän oli lapsi ja pelasi Yhdistä pisteet isän kanssa ja joka selittää tarkan järjestyksen, jossa hän ratkaisee kaikki numeropelit. Sitten ovat romanttisemmat, ne, jotka ovat oppineet tekemään rebusseja lukion rakkailta, mutta myös niitä, jotka huomaavat yhteensopivuuden vaimonsa kanssa siitä, että kaikki rakastavat erilaisia pelejä Viikon pelien joukossa: et todellakaan voi elää. joku, joka varastaa ristisanatehtävän!